Typescript 泛型
在比如 C# 和 Java 语言中,用来创建可复用组件的工具,我们称之为泛型(generics)。利用泛型,可以创建支持多类型的组件,从而减少不必要的工作。
使用泛型类型变量
编译器会强制你在函数体内,正确的使用这些类型参数。假如我们在泛型参数中传入了number,则无法在函数体内调用该参数的length属性。
1 | function loggingIdentity<Type>(arg: Type): Type { |
可以通过更改实参arg
的参数类型来规避该情况:
1 | function loggingIdentity<Type>(arg: Type[]): Type[] { |
泛型类型
改写的函数
1 | function identity<Type>(arg: Type): Type { |
泛型函数
1 | let myIdentity: <Type>(arg: Type) => Type = identity; |
泛型类型参数(Type)可以使用不同名字,只要数量和使用方式一致即可
也可以以对象类型的调用签名的形式,书写这个泛型类型
1 | let myIdentity: { <Type>(arg: Type): Type } = identity; |
泛型接口
1 | interface GenericIdentityFn { |
有的时候,我们会希望将泛型参数作为整个接口的参数,这可以让我们清楚的知道传入的是什么参数
1 | interface GenericIdentityFn<Type> { |
当要描述一个包含泛型的类型时,理解什么时候把类型参数放在调用签名里,什么时候把它放在接口里是很有用的。
个人理解,当参数类型或返回值类型确定时,可以使用第二种去约束。类似于一种把类型校验提高了一级这种感觉。
泛型类
写法上类似于泛型接口
1 | class GenericNumber<NumType> { |
一个类它的类型有两部分:静态部分和实例部分。泛型类仅仅对实例部分生效,所以当我们使用类的时候,注意静态成员并不能使用类型参数
类中的constructor就是静态类型。可以通过一个create函数先去实现接口从而规范静态类型,通过这个create函数去new class进而实现实例部分的规范。
泛型约束
通过让泛型参数继承接口达到约束的效果
1 | interface Lengthwise { |
在泛型约束中使用类型参数
可以声明一个类型参数,这个类型参数被其他类型参数约束
举个例子,我们希望获取一个对象给定属性名的值,为此,我们需要确保我们不会获取 obj 上不存在的属性。所以我们在两个类型之间建立一个约束
1 | function getProperty<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) { |
在泛型中使用类类型
1 | function create<Type>(c: { new (): Type }): Type { |
和之前说的规避class的问题类似,创建了一个create函数
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